
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
日前,彭博社表示,互动文娱(SIE)正在休养其游戏刊行计谋:翌日旗下分量级单机PlayStation 5游戏可能不再登陆PC平台,而在线做事型作品仍会保执多平台刊行。
音信东说念主士称,索尼近期照旧取消了将《羊蹄山之魂》等里面诞生作品移植至PC的筹备。里面东说念主士惦记,要是链接将中枢单机大作带到PC平台,可能会收缩PlayStation主机的品牌诱骗力,并对PS5过甚后续机型的销量酿成影响。
盛康策略
音信曝光后,赶紧在玩家社区激发烧议。不少玩家认为,往时几年PlayStation第一方作品在PC平台的举座弘扬并莫得达到预期。
以《漫威蜘蛛侠2》为例,该作在PS5平台销量已冲破1600万份,但PC版销量甚而未达到100万份。同期,PS5版块仍保执每月约10万份的踏实销售,配资门户网而Steam平台的销量增长则显明放缓。


有玩家总结称,索尼PC移植计谋最大的问题在于发售节拍和订价计谋。很多蓝本的主机独占作品频频在首发一年甚而更久之后才登陆PC,剧情与玩法早已被粗犷传播,玩家的簇新感大幅着落。但是即便如斯,这些“旧作”登陆Steam时依然保管较高订价,导致不少PC玩家不雅望甚而烧毁购买。


此外,移植质地和刊行计谋也屡遭社区品评。一些作品在PC平台的优化弘扬并不踏实,频频出现性能问题或Bug。举例《终末生还者第一部》PC版发售初期,就因严重的性能问题和技艺问题受到多量玩家吐槽。
另一方面,账号绑定问题相似激发不悦。索尼在部分PC移植作品中条款玩家必须绑定PlayStation Network账号,这不仅让习尚洞开平台环境的PC玩家感到不适,也带来了较为严重的锁区问题,进一步激化了玩家社区的争议。
索尼俄顷砍掉PC移植筹备,单机独占归来,你救济吗?你以为索尼PC移植计谋最大的问题是什么?接待在驳斥区聊一聊吧。
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