
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
近日,科技记者、前The Verge副主编Alex Heath在播客节目《The Town with Matt Belloni》中披露,迪士尼里面已有高层商讨收购Epic的可能性。尽管公司里面仍存在不对,但谈判构思照旧在酝酿中。
迪士尼与Epic Games早已建造永久配合干系。Epic的虚伪引擎手艺曾被诳骗于迪士尼主题乐土设施以及《星球大战》等影视制作中,而《堡垒之夜》也屡次与漫威和《星球大战》等迪士尼旗下IP张开联动。2024年2月,迪士尼更晓示投资15亿好意思元入股Epic,并决策打造一个与《堡垒之夜》联动的不绝性“游戏与文娱寰宇”。
Alex Heath暗示:“我不错阐述,迪士尼里面如实有高层但愿收购Epic,仅仅在恭候合乎时机。”不外他也指出,公司里面仍有东说念主以为这笔收购风险较高,尚未酿成和谐认识。

节目主办东说念主还披露,新任迪士尼高管Josh D’Amaro终点复旧与Epic的配合,瑞金资本尤其看好两边在《堡垒之夜》中打造盛开寰球文娱体验的决策。他以为,这一配合曩昔可能成为迪士尼互动文娱的中枢,并有望与Disney+整合,涵盖游戏、酬酢以及购物等功能。
Alex Heath还提到,要是迪士尼生效收购Epic,不仅能赢得《堡垒之夜》,还将掌持虚伪引擎这一要津手艺。当今该引擎已平凡诳骗于影视制作,举例《曼达洛东说念主》,这将有助于迪士尼终了影视与游戏业务的进一步交融。

不外,Epic Games当今仍由独创东说念主Tim Sweeney掌持投票权,公司是否出售最终取决于他的意愿。尽管Epic近期裁人提升1000东说念主,且玩家活跃度存在波动,但《堡垒之夜》依然是年青群体的遑急文娱平台。若两边配合或收购成真,有望与Roblox等竞争敌手抗衡,致使重塑数字文娱市集神志。
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